구글의 인큐베이터 'Area 120'은 프로그래밍 시작없이도 3D 게임을 개발할 수 있는 '게임빌더(Game Builder)'의 프로토타입을 소개했다.
게임빌더를 소개한 영국의 전문지 'Packt'에 따르면 "비디오게임에 대한 아이디어는 있지만 경험이 없는 사람들을 위한 것으로 특히 Minecract의 드래그 앤 드롭 방식의 세계관에 익숙한 게이머라면 쉽게 사용할 수 있다"라고 보도했다.
게임빌더는 3D 개체를 쌓아 스테이지를 구축할 수 있다. 객체는 입방체의 블록에 한정하지 않고 다양한 형태로 제공되며 특수 동작이나 효과를 설정할 수도 있다. 또한 멀티플레이어 기능을 통해 여러 사용자가 동시에 게임을 제작하고 즐길 수 있다. 다른 사용자가 작업을 하는 동안에 게임을 할 수 있다.
이 플랫폼은 플레이어가 게임을 개발할 때부터 개발자가 게임 아이디어를보다 빨리 실현할 수 있도록 모든 게임 레벨에 맞게 설계되었다. Game Builder의 카드 기반 비주얼 프로그래밍을 통해 최소한의 프로그래밍 지식만으로 게임을 현실로 만들 수 있다. "어떻게 움직일 수 있습니까?"와 같은 질문에 대답하기 위해 카드를 끌어서 놓기 만하면 된다.
Game Builder의 광범위한 JavaScript API를 사용하여 자신의 카드를 만들 수도 있다 . 게임에서 거의 모든 것을 스크립트로 작성할 수 있다. 코드가 라이브이므로 변경 사항을 저장하면 컴파일없이 게임을 시작할 수 있습니다.
이러한 기능 외에도 지형 블록으로 레벨을 생성하고, 피직스의 물리를 편집하고, 조명 및 입자 효과를 생성하는 등의 작업을 수행 할 수 있다. 게임이 준비되면 Steam Workshop에서 작품을 공유 할 수 있다.
구글은 11월부터 시작하는 게임스트리밍 '스타디아(Stadia)'와의 관련 내용은 언급하지 않았지만 앞으로 게임빌드에서 만든 게임을 스타디아를 통해 플레이할 수 있도록 확장될 수 있다. 게임빌더는 현재 STEAM에서 Mac및 Windows용으로 무료로 제공된다.
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